Mimar Hikaye Kitabı: Kullanacak Olanı Dinleyen Genç Bir Mimar
Bir yapıyı tasarlamadan önce iyi bir mimar dinler: Burayı kim kullanacak, neye ihtiyacı var? Hikâyedeki genç mimar da böyle yapar; fotoğrafından çizilen çocuğunuz bloklardan, kartondan ve kilden maketler kurar, dener ve düzeltir. Odak inşaatta değil, tasarımda ve hayal gücündedir; elleriyle denediği her fikir onu bir adım ileri taşır.
1.500 ₺ · 24 sayfa, 23×23 cm · Ücretsiz kargo · En geç 7 iş gününde kapınızda · 14 gün iade
Annesi, babası, kardeşi ya da dedesi de aynı maceraya katılabilir: Çocuk + 1 kişi 2.000 ₺
Bu hikâyede neler oluyor?
Önce yapıyı kullanacak olanla tanışılır; örneğin tekerlekli sandalye kullanan yeni bir arkadaş, yuvası fırtınada dağılan kabarık kuyruklu bir sincap ya da yalnız kalmış bir yaşıt. Çocuğunuz ona ne istediğini sorar ve dikkatle dinler. Sonra atölyedeki raflardan ahşap blokları, karton parçalarını, kili ve dalları toplar; ilk maketini kurmaya koyulur.
İlk deneme bir yerden aksar: maket devrilir, kapısı dar gelir ya da içi ışık almaz. Çocuğunuz nedenini düşünür ve tasarımı değiştirir. Deneyimli mimar usta hazır çözüm sunmaz; doğru soruları sorar. Tasarıma çocuğunuzun hayal gücünden bir dokunuş eklenir: yuvarlak bir pencere, kaydıraklı bir merdiven ya da çatıda küçük bir bahçe. Kapanışta yapı gerçek boyutta tamamlanır ve onu kullanan içinde mutludur.
Hikâye nerelerde geçiyor?
Kitabınız bu yerlerden birinde ya da birkaçında geçer.
- Rafları ahşap bloklar, karton, kil ve iple dolu, büyük pencereli güneşli bir mimarlık atölyesi
- Rüzgârlı bir tepede, yaşlı ağaçların arasında açılan çimenli bir düzlük
- Dalgaların kıyıya vurduğu geniş bir kumsal ve hemen arkasındaki serin çam koruluğu
- Kasabanın ortasında, çınarlarla çevrili, yeni bir fikri bekleyen boş ve çimenli bir meydan
- Söğütlerin eğildiği taşlı bir nehir kıyısı ve kıyıdaki geniş, yumuşak çimenlik
Kitapta yaşanabilecek maceralar
Her kitapta bu maceralardan biri, çocuğunuzun yaşına göre anlatılır. Birkaç örnek:
- Herkesin girip oynayabileceği bir oyun evi tasarlanacaktır, ama ilk maket tekerlekli sandalye kullanan yeni arkadaşı dışarıda bırakır. Çocuğunuz tasarıma yeniden, bu kez onun gözünden bakar.
- Fırtına küçük bir hayvanın yuvasını dağıtmıştır. Çocuğunuz, yaşadığı yeri ve ağaçları bozmadan ona özel bir yuva tasarlamanın yolunu arar.
- Rüzgâr, yağmur ya da nehir suyu özenle kurulan maketi yıkar. Çocuğunuz önce neden yıkıldığını anlamaya çalışır; daha sağlam ve daha güzel bir tasarımın ipucu oradadır.
- Karanlık, kimsenin sevmediği eski bir kulübe vardır. Büyük pencereler, renkli camlar ve bitkilerle buranın nasıl ışık dolu bir yere dönüşebileceği çocuğunuzun fikirlerine bağlıdır.
- Çocuğunuzun aklında bulut biçiminde uçan bir ev vardır. Hayalin tadını kaybetmeden onu gerçekte kurulabilecek bir tasarıma dönüştürmek, işin en keyifli bilmecesidir.
Çocuğunuz bu kitapta neler yaşar?
Güzel bir yapı, onu kullanacak olanı dinleyerek tasarlanır. Devrilen bir maket çocuğunuzu yıldırmaz; ilk fikrin denendikçe ve değiştirildikçe nasıl güzelleştiğini görür. Kapıların genişliği, pencerelerin aldığı ışık ve çatının biçimi üzerine düşünür; bir arkadaşının ya da küçük bir hayvanın yerine kendini koymayı dener. Bloklarla oynarken kitaptaki soruyu birlikte sorabilirsiniz: Burayı kim kullanacak?
Hangi yaşa uygun?
Üç yaşındaki bir çocuk için mimarlık, bloklardan kule ve ev kurmaktır: üçgen çatı, yuvarlak pencere, renkler; kule devrilir, gülerek yeniden kurulur ve ihtiyaç bir tavşana kapı açmak kadar basittir. Altı yaşında bir hayvana ya da arkadaşa yuva tasarlamak, dinlemek ve denemek öne çıkar. Dokuz yaşında farklı çözümler karşılaştırılır, herkesin kullanabileceği tasarım düşünülür. On iki yaşında ise ışığın ve ferahlığın insana hissettirdikleri, doğaya saygı ve eleştiriyle tasarımı geliştirmek konu olur. Bebeklikten çok, blok oyunlarının başladığı dönemden itibaren keyif verir.
Kime ve ne zaman hediye edilir?
Bloklarla kule yapmayı, kumdan kale kurmayı ya da kartondan ev yapmayı seven bir çocuğun kitaplığına çok yakışır; yeni bir eve taşınırken ya da doğum gününde verilebilir. Kitaba katılan bir aile büyüğü, abla ya da abi maketi onunla birlikte kurar ve ağır parçaları taşır; fikirleri ve kararları ise çocuğunuz verir.
Sipariş formundaki "Hikâyede neler olsun?" alanına çocuğunuzun sevdiği hayvanı, oyuncağı ya da huyunu yazarsanız hikâyeye işlenir. Fotoğraf sipariş sırasında yüklenir; telefonunuzdaki net bir yüz fotoğrafı yeterli.
Mimar teması hakkında sorular
Kitapta inşaat ya da vinç var mı?
Çocuğum çizim yapmayı sevmiyor, yine de uygun mu?
Kitapta hayvanlar da var mı?
İlgili rehberler
Kahramanı çocuğunuz olan mimar hikâyesi
Adını yazın, fotoğrafını yükleyin; gerisini biz hazırlayalım. Başka bir tema mı istersiniz? Kişiye özel hikaye kitabı formunda bütün temalar var.
Kitabını oluştur · 1.500 ₺
Tüm siparişlerde ücretsiz kargo!
Her kitap özel tasarım, benzersiz bir hediye!
Sitemizde zorunlu çerezlerin yanında, ziyaret istatistikleri ve reklam ölçümü için Google Analytics ve Google Ads çerezleri kullanıyoruz. Bunlar yalnızca izninizle çalışır.